Fransklærerforeningen lanserer Timeline-konkurransen. Dette er en nasjonal konkurranse for fransklærere i ungdomsskole og videregående opplæring. Konkurransen går ut på at lærere sammen med sine elever skal lage spillekort inspirert av spillene Timeline, Hitster og Chroni. Fransklærerforeningen ønsker med dette å stimulere til kreativitet, faglig samarbeid og innovativ språklæring i klasserommet, samtidig som elevene blir kjent med fransktalende land og kultur på en utforskende måte.

Målet er å samle på nettsiden vår, https://fransklaereren.no/, så mange Timeline-kort som mulig for medlemmene våre, klar til bruk i undervisning.
For å være med i konkurransen må du ha sendt lenken til dine Timeline-kort innen 1.februar.2026 per epost til info@fransklaereren.no

Fremmedspråksenteret støtter konkurransen og det blir pengepremie til de beste bidragene.

Håper du har lyst til å bli med!

Litt info om Canva

For å delta, trenger du en profil i Canva. Som lærer får du en premium versjon gratis ved å registrere deg her: https://www.canva.com/nb_no/utdannelse/laerere/

Bruk denne Canva-malen. Klikk på fil og lag en kopi. Det er kopien du skal redigere. Du finner den i prosjekter.

Du kan da klikke på tildel og få en lenke til dine elever.

Pass på at bildene er uten Copyright. Be elevene å bruke Wikimedia Commons eller lage KI bilder med Copilot.

For å være med i konkurransen må du ha sendt lenken til dine Timeline-kort innen 1.februar 2026.

Klikk på Del og velg Alle med koblingen + Rediger.

Lenkene sendes per epost til info@fransklaereren.no

Timeline spilleregler

Mål:
Bli den første til å ha 10 kort plassert i riktig kronologisk rekkefølge foran deg.

Oppsett:

  • Hver spiller starter med ett kort foran seg (startkort).
  • Resten av kortene legges med baksiden opp i en bunke midt på bordet.

Slik spiller du:

  • Personen til høyre for spilleren trekker det øverste kortet fra trekkbunken, leser høyt tittelen og eventuelt beskrivelsen, og spør:
    Skjedde dette før eller etter ditt startkort?
  • Svarer spilleren riktig, får hen kortet og legger det på riktig plass i sin tidslinje.
  • Svarer spilleren feil, får hen ikke kortet. Riktig årstall leses høyt før kortet legges nederst i trekkbunken.

Hvis spilleren har svart riktig, kan hen velge å fortsette. Neste kort leses opp, og spilleren må nå gjette om hendelsen skjedde før, mellom eller etter kortene hen allerede har foran seg.

  • Ved feil svar går alle kortene fra denne runden tilbake i bunken (startkortet beholdes).
  • Velger spilleren å avslutte turen etter et riktig svar, blir kortene fra runden sikret i tidslinjen og kan ikke mistes. Turen går deretter videre til neste spiller.

Vinner:
Den første spilleren som har 10 kort i riktig rekkefølge, vinner spillet.